ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Learning OpenGL ES for iOS

دانلود کتاب آموزش OpenGL ES برای iOS

Learning OpenGL ES for iOS

مشخصات کتاب

Learning OpenGL ES for iOS

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : ZIP (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 32 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 51,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب آموزش OpenGL ES برای iOS: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، OpenGL



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 14


در صورت تبدیل فایل کتاب Learning OpenGL ES for iOS به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب آموزش OpenGL ES برای iOS نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب آموزش OpenGL ES برای iOS

Addison-Wesley Professiona، 2012، ISBN 0321741838، 352 صفحه.
فناوری OpenGL ES زیربنای رابط کاربری و قابلیت‌های گرافیکی آیفون، آی‌پاد تاچ و آی‌پد اپل – و همچنین دستگاه‌هایی از کنسول‌های بازی ویدیویی و هواپیما- است. نمایش کابین خلبان برای گوشی های هوشمند غیر اپل. در این مقدمه دوستانه و کامل، Erik M. Buck نشان می دهد که چگونه می توان از Open GL ES در محیط iOS اپل بیشترین استفاده را کرد. روش‌های کارآمدی که از جدیدترین نسخه‌های OpenGL ES استفاده می‌کنند و به شما کمک می‌کنند از تکنیک‌های نامربوط، منسوخ و گمراه‌کننده‌ای که اینترنت را پر می‌کنند اجتناب کنید. باک از Objective-C و Cocoa Touch استفاده می‌کند و نشان می‌دهد که چگونه از چارچوب قدرتمند و ظریف GLKit اپل برای به حداکثر رساندن بهره‌وری، دستیابی به یکپارچگی پلت‌فرم فشرده، و ارائه برنامه‌های فوق‌العاده صیقلی استفاده کنید.
اگر کدهای C یا C++ نوشته‌اید و اصول برنامه‌نویسی شی گرا را می‌دانید، این عنوان همه چیزهایی را که برای تسلط کامل بر گرافیک OpenGL ES برای iOS نیاز دارید، گرد هم می‌آورد – از جمله نمونه‌های قابل دانلود که به‌طور خاص برای شروع سریع پروژه‌های شما طراحی شده‌اند.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Addison-Wesley Professiona, 2012, ISBN 0321741838, 352 pages.
OpenGL ES technology underlies the user interface and graphical capabilities of Apple’s iPhone, iPod touch, and iPad–as well as devices ranging from video-game consoles and aircraft-cockpit displays to non-Apple smartphones. In this friendly, thorough introduction, Erik M. Buck shows how to make the most of Open GL ES in Apple’s iOS environment.
This highly anticipated title focuses on modern, efficient approaches that use the newest versions of OpenGL ES, helping you avoid the irrelevant, obsolete, and misleading techniques that litter the Internet. Buck embraces Objective-C and Cocoa Touch, showing how to leverage Apple’s powerful, elegant GLKit framework to maximize your productivity, achieve tight platform integration, and deliver exceptionally polished apps.
If you’ve written C or C++ code and know object-oriented programming basics, this title brings together everything you need to fully master OpenGL ES graphics for iOS–including downloadable examples specifically designed to jumpstart your own projects.




نظرات کاربران